Update 11: Verrat der Weißen Hand
Die epische Geschichte geht weiter, indem Ihr in die abgelegene Region der Wildermark gerufen werdet. Dieses Gebiet Ost-Rohans wird von einem unnatürlich harten und sogar tödlichen Winter geplagt. Ein Steinriese namens Núrzum, der offensichtlich von Saruman kontrolliert wird, gilt Gerüchten zufolge als Ursache dieser eisigen Tragödie. In der ganzen Wildermark wurden Dörfer verwüstet und ihre Bewohner wurden zu Flüchtlingen. Folgt den frostigen Spuren des Bösen und versucht diese einst blühende Gegend zu retten.
Aus der Wildermark ist schon lange keine Nachricht mehr eingetroffen und es ist das Schlimmste zu befürchten. Ihr müsst die Stadt Scylfig finden, die unter dem immer stärker werdenden Winter und einer wachsenden Uruk-hai-Bedrohung zu leiden hat.
Landeskunde: Dieses Gebiet ist nach den kurzen, verdrehten Bäumen, die dort wachsen, benannt und den peitschenden Winden musste der urbare Boden Tribut zollen.
Uruk-hai-Eindringlinge haben die Bauernhöfe der Region niedergebrannt, viele der Bewohner erschlagen und die Überlebenden aus ihrer Heimat vertrieben. Reitet in die schwelenden Überreste und treibt die böse Flut von Núrzums Plünderern hinaus, bevor Ihr Euch mit dem grüblerischen Greven der Wildermark trefft.
Landeskunde: Einst lag in den Brachen der einzig fruchtbare Boden der Wildermark, doch sind sie nun eine trostlose flache Öde aus Kalksteinfelsen und Sümpfen ohne jeden Baum.
Während der harte Winter wütete, verschwanden viele Einwohner und das kleine Dorf Dunfast benötigt dringend Euren Schutz. Könnt Ihr Núrzums Spuren der Vernichtung folgen, ihn einholen und noch rechtzeitig unschädlich machen? Stellt Euch plündernden Kampfgruppen, während Ihr versucht den Einwohnern Dunfasts zu helfen.
Landeskunde: Der wilde und ungezähmte Weißhag ist eine moosige Tundra, durchzogen von steinigen Kanälen, die von schneebedeckten Fichten gerahmt werden.
Die Stadt in den Hohen Hügeln heißt Byre Tor. Sie hat sich lange gegen die Kräfte Núrzums gewehrt, aber nun ist sie an den bestialischen Feind gefallen. Reist an verbotenen Klippen entlang, ständig auf der Suche nach den gejagten Flüchtlingen aus der Stadt. Seid jedoch auf der Hut, denn man flüstert, dass in den Hügeln viele der Helfer Sarumans lauern.
Landeskunde: Die Hohen Hügel sind eine zerklüftete Gegend stummelartiger Bäume und Hügel mit schartigen Felspfeilern. Sie waren lange Zeit die Heimat der südlichsten Klans der Orks des Nebelgebirges.
In den rauen nördlichen Ausläufern des Fangorn hat die Dunkelheit Fuß gefasst. Im Boswald treiben gewalttätige Huorns ihr Unwesen, Waldtrolle schleichen dort umher und Sarumans Uruk-hai lauern überall. Ihr müsst die jungen Ents zusammenrufen, um sie gegen die wachsende Verderbtheit zu führen.
Landeskunde: Der Boswald ist die Heimat der ältesten Bäume in Mittelerde, bekannt für seine knorrigen und knotigen Eichen und Tannen, die nur sehr wenig Licht auf den Boden unter ihren Kronen scheinen lassen.
Der Wildermark-Aufgabenpack ist für VIPs kostenlos. Ihr seid noch kein VIP?
Jetzt ist die beste Zeit, Euer Konto aufzuwerten
Neue klassenspezifische Eigenschaften erweitern jetzt Eure Fertigkeiten im berittenen Kampf, während die Boni für die Beweglichkeit aus den Eigenschaften herausgenommen und Eurem Kriegsross hinzugefügt wurden.
Ein weiterer Grund, um wieder zu spielen! Alle Spieler werden täglich, sobald sie sich beim Spiel anmelden, ein silbernes Hobbitgeschenk erhalten. Belohnungen erstrecken sich von Allgemein bis Legendär und sind alle auf die Stufe und die Klasse Eures Charakters abgestimmt.
HdRO hat drei neue Vorteile zu seinem VIP-Programm hinzugefügt:
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Anmeldung gewährt) -
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- • Reparatur von Gegenständen unterwegs
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- • Erhöhung des Limits für tägliche Aufgaben
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- • Rufbeschleunigung
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